白色相簿2 最终章CODA部分背景介绍与个人解析

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白色相簿2 最终章CODA部分背景介绍与个人解析

2024-07-17 06:38:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:本文除背景介绍外全部为个人观点,不喜勿喷。有深度剧透,没有完全通过最终章CODA所有剧情的不建议观看。本文为个人原创,发表在B站,可以站内转发,谢绝一切部分或者全部的内容的转载、摘编和洗稿行为。

 

前篇1:序章IC部分的背景介绍与个人分析( CV8194204 )

前篇2:终章CC部分的背景介绍与个人分析( CV8482115 )

 

白色相簿2(简称 WA2)游戏分PC【原版、2018扩展版】和PS3版本。PC版本【IC:BV1ys411R7DA CC:BV1us411877p CODA:BV1Yt41197Am】为CERO Z分级,有H剧情【2018扩展版仅收录了更多的小说和广播剧和《致不共戴天的你》追加剧情【目前无汉化】】,PS3版本【IC: BV1U54y1r7vz CC:BV14y4y167aW CODA:BV1m54y147j8】为CERO D分级,无H剧情。PS3版本相对于PC版本多出动态立绘、IC追加剧情和《致不共戴天的你》追加剧情【有非官方汉化】和多张CG追加。个人建议将PS3版本作为安利新人尤其是女性玩家的首选,以降低理解门槛。想深入了解三人感情的深度,需要自己在PC版补完一下。

 

整个游戏中,序章(Introductory Chapter,多缩写成IC,又称为高中篇)为整个WA2故事的第一部分,其后接终章(Closing Chapter,简称CC,又称为大学篇)和最终章(CODA,又称社会篇)的剧情。WA2的最终章CODA剧情继承自终章CC中雪菜线结束时的剧情,开篇时间线为终章CC雪菜线结束两年后,背景为春希和雪菜大学毕业后进入社会工作、和纱继续在维也纳弹琴并且在国际上已经成为钢琴界的闪耀新星。最终章CODA作为终章CC的后续,讲述终章CC两年后发生的故事,是整个系列的完结篇。最终章CODA保持了终章CC中的好感度选项玩法,登场女主角为小木曾雪菜与冬马和纱。通过玩家好感度选项的选择,最终可以通向四个主结局:腰斩线、雪菜结局True End(雪菜TE)、和纱结局True End(和纱TE或者称为冬马TE)、浮气线和一个PS3追加结局《致不共戴天的你》【浮气线内容补充】。其中腰斩线和浮气线为大众说法,实际官方名称应为Normal End 3【普通结局3或者说CODA普通结局,前两个普通结局为终章CC篇的千晶NE和滑雪线】和浮気线【中文翻译为花心线】。主要因为腰斩线根据选项选择剧情会快速推进结束、戛然而止,像剧本被腰斩了一样。浮气线则是因为与日语《浮気》相似。此外,因为腰斩线中不完美的雪菜向结局,有少数人称其为雪菜Normal End(雪菜一般结局、雪菜NE)。同理,浮气线被少数人称为冬马Normal End(冬马一般结局、冬马NE)。

 

CODA篇相关除本体故事外包含如下官方补充内容(三个游戏内容、一篇小说、四个广播剧、一个广播、一个评论音轨):

1. 游戏内容《回归幸福的道路》 强烈建议补完

游戏版:BV1m54y147j8 P43

和纱TE的官方游戏后日谈,简称和纱AS。

2. 游戏内容《通往幸福的道路》 强烈建议补完

游戏版:BV1m54y147j8 P44

雪菜TE的官方游戏后日谈,简称雪菜AS。

3. 游戏内容《声优访谈》 建议补完

PS3版:BV14V411h7Hw PC版:BV1qW411a7UU

游戏全剧情通关后的声优访谈。

1. 小说《已经不是白色相簿的季节了》 建议补完

纯文字版:CV2845448

和纱TE后、和纱AS前的一段发糖小故事。

1. 广播剧 《幸福的日子~床上的故事》

广播剧音频:BV1BJ411A7rt

五女的广播剧迷你后日谈,基本没有什么实质性内容,请视情况观看。

2. 广播剧 《再会与赎罪的新年》 建议补完

活动全程:BV1aZ4y1Q7oS 现场版:BV1y7411q77B 音频版:BV1pz4y1k7uf

公布动画化活动时候的现场广播剧,质量很高,建议观看。

3. 广播剧《2016年的大晦日》 建议补完

广播剧音频:BV1Gs411Y71F

和纱AS后,在维也纳的一段发糖小故事。

4. 广播剧 《学园祭 2020~10th winter memories~》 建议补完

广播剧音频:BV15R4y1t7h2(熟) BV1c5411x7UR (生)

20年最新的广播剧,微娱乐向,建议观看。

1. 广播 《WA2同好会广播》 强烈建议补完

经典版:BV1bs411U7uo 2018年系列:BV1zs411P7VZ 2019年系列:BV1H7411V7hi

和纱和雪菜CV主持的关于WA2游戏和动画的各种讨论,会有各种各样的嘉宾,感谢各位大佬的翻译,非常建议观看。经典版目前只有生肉。

1. 评论音轨 《TV番剧特典官方评论音轨》 建议补完

评论音轨:BV1cT4y1F7HS

TV番剧的特典官方评论音轨,建议观看。

 

故事背景交代完毕,因为CODA篇相对于前两个篇章被各位白学家在广度和深度上已经基本讨论到至臻,各种平台上,各位白学家的著作都非常有价值,大家可以搜索阅读,这里我就不再赘述,只对CODA篇中我在意的几个小点进行简要的分析如下:

首先,如之前在序章IC、终章CC个人分析(CV8194204 CV8482115)中所述,序章IC的作用在于让观众初步代入这段故事。与之相对的是终章CC逐步放开玩家的选择自由度,根据玩家喜好,为你编写你不用付出太多努力,虽然有些理想,但是是你想要的中场结局。而最终章CODA则完全就是把玩家自己代入春希,做出你的选择,最后结局是根据你的选择,尊重你的内心,顺理成章的结果。整个游戏是玩家自由度逐渐扩大、逐渐发现你内心的真实的过程。

综上所述,在序章IC中应该尝试以“北原春希”这个身份去思考、理解剧情。在终章CC中则应该以50%的“北原春希”和50%的你自己来思考、理解剧情。最终章CODA则应该是10%或更低的“北原春希”和90%或更高的你自己来思考、理解剧情。进入最终章CODA之后,因为人为好感度选项的加入,世界线已经分裂,不同的世界线里的春希是“你”自己的意志和“北原春希”这个身份的结合体。所以,要尊重这种多样性,不要轻易尝试将自己的意志强加给他人。我非常同意曾经看过的一句话:“WA2的斗争早就不是什么角色的问题了,而是玩家价值观的问题”。所以以下内容为我个人体验过WA2后的价值观输出,仅为分享个人想法并非下定论,请注意酌情观看。

 

介绍一下主角们在最终章CODA篇的情况:

1. 春希:大学毕业后正式加入《开樱社》工作,因为其大学期间在《开樱社》打工时累积的经验,工作方面比较游刃有余,是同社其他员工工作上比较依赖的对象。感情方面,终章CC篇雪菜线后,与雪菜已经保持了两年的情侣关系。两人周末一般会在春希住所过二人生活,同时也在积极地为结婚做各种准备。

2. 雪菜:大学毕业后进入骑士唱片公司(Knight Records)宣传部工作。感情方面,终章CC篇雪菜线后,与春希已经保持了两年的情侣关系,一直在努力地维持二人每周见面的约定,积极地在为结婚做各种准备。这里有个有意思的地方,雪菜工作的骑士唱片公司(Knight Records)其名称可能是与叶水社经常合作的国王唱片公司(King Records)的相关梗。此外,白色相簿1中绪方理奈的CV:水树奈奈是国王唱片公司旗下的主打艺人,雪菜又是森川由绮派【冬马是绪方理奈派】,因为丸户是白色相簿1的狂热爱好者,这里脑洞一下丸户可能玩了白色相簿1中不同唱片公司对立竞争的梗。

3. 和纱:继续在有音乐之都之称的奥地利首都维也纳与母亲曜子一同居住,在国际钢琴大赛上屡屡获奖,成为国际钢琴界闪耀的美女青年钢琴家,具有了一定程度的商业价值,准备开展世界巡回音乐会。感情方面依然每天思念着春希,但并没有奢望能与其能再度相遇。

4. CC篇三女:均淡出游戏舞台。千晶应该是大学毕业后加入了一个较为有名的演艺公司继续当演员。小春在峰城大文学系上学并且根据小说日后谈《台風一過の小春日和》来说,未来有可能会加入《开樱社》打工。麻理被调走至《开樱社》美国分公司培养,准备未来回国接班《开樱社》社长职位。

 

接下来分结局对我在意的几个小点做一下个人解析:

 

一 共通部分

1.1. 斯特拉斯堡的再回是命运还是设计

经常有“春希、冬马二人斯特拉斯堡命运的再会是否其实为曜子的设计”的讨论。对于这个问题,我目前倾向于“20%的设计与80%的命运”。曜子在CC篇已经明确得知《Ensemble》杂志社里面有“吉他君”以及对女儿迟迟不愿忘记旧爱的担忧等线索确实都指向曜子的设计。但是,这个采访任务一开始其实是分配给同社的木崎,并没有特意指定春希,甚至第二天见到春希时还是真心表现出来了一定的惊讶的。所以我倾向于认为曜子也在赌可能性,自己做了20%,剩下的80%看看上天如何决定两人的命运。当然,两人命运的再会已经在前夜提前发生了,这个不可能有任何设计的成分。

1.2. 曜子的野望

对于“曜子的野望”究竟是和纱TE还是浮气线这个讨论也很火热。我个人认为曜子只是希望和纱能够以某种方式放下这段感情,而且这种方式最好不要去伤害其他两人的核心利益。曜子从一开始就已经很了解和纱,知道想达到和纱TE只能靠春希去开拓。但是,她在采访后得知春希雪菜目前感情和睦,她又大概了解春希的为人,所以那时候根本不可能奢望春希可以有这个勇气和担当去掀起如此之大的感情波澜,进而不太可能会期望和纱TE的发生。此外,春希CODA开篇时与曜子互相之间还不够了解,在曜子的眼中也不一定是女婿的最佳选择。可以说“曜子的野望”总体来说是偏向浮气线的,在《致不共戴天的你》的台词中也有所呼应,这也可能是她当年处于感情旋涡时的选择。

1.3. “我不会去”与“我不能去”

对于选项7中的“我不会去”与“我不能去”也是一个迷惑点。对于雪菜的演出选择“我不会去”会使雪菜好感度+1,选择“我不能去”则会使浮气值+1。从直觉上来说“我不会去”看似比较无情,为什么会提升雪菜好感度呢。“我不能去”则像是遵守了和雪菜的承诺,为什么不加好感度反而加了花心值。这里我个人认为这两句话其实不是对和纱说的,而是春希对自己说的。“我不会去”体现了照顾和纱时候的堂堂正正、心无杂念。而“我不能去”则反映了照顾和纱时候,心中难抑对和纱的感情,需要对自己勉强警告“我不能去”来去强行修正抑制。如此,对应的好感度与浮气值的增加就非常合理了。

二 腰斩线

我个人觉得非常自然而然的一个结局,就不展开分析了。进该结局的选项多样,决定性选项为选项2的“再也不会去见和纱了”和选项14的“我爱着雪菜”。这两个选项很好地展示了玩家的一种现实的情感选择。在这个情感选择中,一方面没有勇气接受和纱和承担相应的后果,也没有办法忘记和纱。另一方面,希望保持与雪菜的关系,但是无法做到与雪菜交心。我录制的CODA视频 BV1m54y147j8 里的P2-P7腰斩线中所使用的选项组合,是我个人觉得最能够体现腰斩线思想的一种故事展开。

三 雪菜TE与和纱TE

因为这两个结局争议非常大,都代表了对应单推玩家的心情和价值观,这里我不打算展开说了。这里简单说点我作为一个普通玩家想说的:

(1)两条TE线一条是容错最小的线路(和纱TE),一条是容错最大的线路(雪菜TE),体现了要实现对应结局的难度。这里的设计是非常现实的,抛弃现女友选择心里的旧爱相比于跟现女友继续走下去是非常困难的。但是,难度并不等于优越性,并不能说明选哪个就比另外一个更好。

(2)雪菜TE方面,如同我在IC篇个人解析说的,雪菜IC维持三人行其实是为了与和纱一起,三个人做真正的朋友,让和纱通过朋友友情的关爱,主动放弃对春希的爱恋之心。这个目标确实也是雪菜TE核心所做的事情。

(3)还是要强调一下,和纱离开春希或许活得不如心意,但绝对不会变成无法生活或者活不下去的情况。浮气线和不共戴天中的极致情况可以对这个说法进行验证。和纱本身的能力也是很强的,雪融雪降里和纱很快就掌握了开车技巧并拿到了驾照、序章IC学院祭节目的高效安排和规划、不共戴天里和纱成功组织了大型乐队的合奏【虽然有一定的外界帮助】、雪菜AS中的巡回演出等。只是在和纱TE里,在非常强大的春希身边,只用做一个依赖他的小女人就足够了。所以在雪菜TE里面,放弃和春希在一起也不是不可以做到的。此外,和纱此次回国一直也没抱着有可能复合的奢望。在她的多次心里独白里都有描述,她是为了跟春希的承诺,给春雪两人献上最好的音乐会作为告别。只是在老宅夜,和纱遭受重大打击加之身体抱恙,暂时情感失控。通过雪菜后日谈可以看出和纱平常也不会和二人在一起,只是变成一个朋友而已,和纱还是完全可以做到的。

(4)和纱TE方面,春希在跟武也的对话中已经清楚地说明了曜子的生病仅为一味催化剂而已,并不是和纱TE的决定性因素,决定性因素还是因为要从冬雪二人中选择和纱,也就是通过前面的选择,感情的天平已经大幅偏向了和纱。所以最终不论是和纱TE还是雪菜TE都是情感的使然,不存在因病委曲妥协的。

(5)关于大阪之夜的选择。对于和纱TE的大阪之夜选择很多人表示不能理解:为什么都选择了和纱还要回去找雪菜。这里原因很简单,就是这部分人误认为这里已经进入和纱TE了,在用上帝视角来看待这个共通剧情部分的选择。这里正是用春希回去找雪菜来表现出他的强烈动摇,感情天平已经大幅度倾向和纱,只能让自己告白求婚雪菜来试图强行回归感情的“正途”。这里的感情倾斜也是最后和纱TE能够实现的基础。此外,有些人觉得大阪之夜很恶心。这里想提醒一下不要忽略春希雪菜从CC到CODA已经夫妻生活很久了,请客观思考这段剧情、不要提前代入和纱TE。

(6)关于依绪武也的指责。经常能看到对依绪武也的指责,认为二者没有在和纱TE支持春希追求真爱。甚至觉得两者把自己的感情与春希雪菜的感情挂钩,所以才会极力阻止春希和纱。关于这个问题,需要考虑一下以下几点。第一点:依绪在和春希不熟时就已经是雪菜的同班好友,偏向雪菜考虑并无不妥。第二点:依绪在一定程度上算是春雪的“牵线人”,自然对保护春雪的感情有一定的责任感。第三点:依绪和武也在IC到CC期间帮助维持了三年春雪的感情(《忘记歌唱的偶像》),在春希真情表达了想要和雪菜一起后(这之前依绪武也已经基本放弃促成两者)努力促成两者(终章雪菜结局),并守护春雪一起稳定度过了CC到CODA这中间的两年、快要结婚。最后,突遇春希“出轨”并抛弃未婚妻雪菜,除非是路人才会毫无触动。第四点:武也维护春希怒斥依绪这里其实已经把所谓“感情挂钩说”打破了。武也之后公园的痛哭阻拦主要是为亲友春希付出的巨大代价而感到心痛,从两人的对话就能看出来。第五点:游戏并无明显说明依绪武也了解春冬雪三人错综复杂的感情真相,即使春冬雪三人互相之间也有所隐瞒,因此依绪武也倾向认为春冬是一时情迷也在所难免。第六点:和纱TE+AS有明确说明依绪武也帮助春希安抚了雪菜,带雪菜走出了至暗时刻,和曜子一起替春希消弭了“罪孽”。最后,依绪武也在春希和纱的婚礼上祝福了两位新人。综上还是要说不要站在上帝视角看剧情,所谓感情挂钩只是春雪感情的副产物。和纱TE里面提到感情挂钩只是为了试图以友情打动并劝回春希,并不是春冬感情的阻碍。对依绪武也大加指责可能只是把两者当成毫无感情的工具人,希望二者完全服从自己的欲望,不懂什么是“诤友”吧。

(7)和纱TE中,冬雪最后谈话相见时,我倾向于雪菜是受打击进入了精神上稍微有些失常的状态。所以,我觉得后来在街上恍惚的时候,可能潜意识里一部分是有如果被撞是不是就能留下春希君的想法。但是在被车撞上后,反而使雪菜变得清醒了,认识到已经无法留下春希,所以最后选择了真正放手。

四 浮气线

「穿过县界长长的隧道,便是雪国,夜空下一片白茫茫…」—川端康成《雪国》

进线决定性选项为选项13,也就是大家喜闻乐见的“放开手”。但是,如果在选项12,也就是大阪之夜对雪菜诚实交心、开启雪菜TE标志后,则无法选择“放开手”这个选项。这样的选项设置还是在考量玩家的内心天平到底倾向到哪一方的决定性问题。选择进入浮气线代表玩家的内心情感天平偏向了和纱这一边。不破不立,浮气线无心、无力、无胆开拓新的道路,同时也无法割舍对原道路的留恋,最终选择放手享受一时之乐。所产生的结果就是春冬两人的感情如同那绚丽又脆弱的樱花、又如同那灿烂又易逝的烟花一般,悲哀之美达到极致。以下对我在意的两个小点讨论下。

4.1. 和纱是否在踏上列车前已经做好分别准备

虽然在游戏里和纱亲口说过是在踏上列车前就已经做好分别准备。但是,根据和纱一贯的逞强风格和当时帮助春希减轻罪恶感的需要,我个人倾向于和纱在踏上列车前还是抱有些许希望,但是目睹春希受到心灵拷问、不断痛苦沉沦后,在新娘之夜时,也就是雪地之晨的前夜,做出的最后的决定,也就是当一夜不可能的新娘作为两人关系的结束。

4.2. 追加公演的三首曲目

音乐会是浮气线的一个亮点,也是一种无言的诉说,这里会重点讨论下。

首先,向喜欢WA2中古典音乐的同学大力推荐一下“ziyehaiwen”发表在澄空论坛的文章《随感WA2里的古典音乐》(原链接[1])。该文章将WA2从序章IC到最终章CODA的所有古典音乐都进行了深度解析,非常值得阅读。

以下,我就从浅层的角度,简单快速地介绍一下浮气线追加公演的三首曲子。所有引用资料均用斜体标出,原链接附上,感谢各位原作者。未标明引用的部分属于我个人的观点和认知,请酌情阅读。

第一首:肖邦(F. F. Chopin)的第十五号降B小调波兰圆舞曲《Polonaise in B-Flat Minor, Op. posth. "Adieu"》 (《告别》)。该曲约作于1826年,献给肖邦的同学吉罗姆•科尔贝格(Guillaume Kolberg),于1881年被发现后出版。注意,这个吉罗姆•科尔贝格仅是肖邦的一位同学朋友,这是两人毕业时,肖邦送给这位朋友的曲目。这里制作组非常用心,没有使用肖邦有名的降A大调圆舞曲《Waltz in A-flat major, Op.69, No.1》(《离别圆舞曲》)来表达恋人的分别之痛,而是选择了这首朋友之间,关系到期(毕业)的告别。不知道和纱这首选曲是为了像车站离别时说的那样帮春希遮掩,还是已经彻底放下这段不被认可祝福的感情、表达离别的决意,抑或是在踏上通往雪国的列车前就已经为这段关系的结束立好了沙漏呢…

第二首:李斯特(Franz Liszt)的钢琴独奏曲《La Campanella》(《钟》),改编自帕格尼尼(Niccolo Paganini)的同名小提琴曲。

《钟》,作于1830--1834年。乐曲基本上采用三段体曲式。由于运用了多次主题变化和反复,因此也具有变奏曲和回旋曲的特点。乐曲一开始,经过简练的前奏,很快在高潮音区出现了“钟的主题”钢琴高音区清脆悦耳的音色和泛音奏法形成短促有力的音响,组成了一连串生动逼真的小钟的鸣响。接下来的主题继续用钢琴高音区的音色特点,奏出了不同节奏的钟声。这两个主题交替变奏形成了高难度的辉煌华丽的段落。最后乐曲运用舞曲的体裁特点,在热烈欢快的歌舞气氛中结束。此曲旋律优美动听,但需要演奏者极高超的钢琴技巧,其艰深程度曾被视为“不可能弹奏”。短短的音乐中,要不断出现“轮奏”(左右手交替弹奏)、“快速变八度”及“极大音程跳动的断奏”等部分,是李斯特众多钢琴作品中最经常在音乐会上被演奏的代表作之一。(原链接[2])

根据参考知乎音乐大佬们的相关答案,这首曲子本身应该与大多数严肃音乐作品一样,没有表达具体的情感,主要是用来炫技的。和纱用这里的表演向春希再一次展现了自己天才的实力,就如同那闪耀的雪一般耀眼,告诉春希我现在和未来都会很好,请不要为我担心。

第三首:舒曼G小调第二钢琴奏鸣曲《Piano Sonata No. 2 in G minor, Op. 22》。该曲作于1828 年至1838 年间,是舒曼仅有的三首奏鸣曲中最受欢迎的一部作品,全曲流露出浓厚的浪漫气息。在精神方面,它是舒曼的“华丽精神支柱”。全曲分为四个乐章。在第一个乐章中包含两个主题。第一个主题通过持续的和弦和八度等手法渲染了急迫的气氛和奔驰的热情,曲性激情豪放。第二主题则与第一主题形成了强烈的对比,旋律进行平缓柔和,曲性温润绅士。两个主题与CODA开篇和纱紧张追逐春希和春希之后温柔地背负和纱回酒店,不谋而合。第二个乐章的旋律则变为安静而忧伤,暗喻和纱得知春希雪菜结合后的黯然神伤。第三个乐章为短暂的谐谑曲,曲风生动活泼、幽默诙谐,暗喻春希和纱两人甜蜜斗嘴的短暂采访时光。第四个乐章则是G小调的回旋曲式。这里的回旋曲是指同一主题重复地出现,暗喻浮气线与序章IC结局的相似(春希和纱分别、和纱远走他乡、春希雪菜复合)。第四个乐章尾声处,声音逐渐稳定地收缩,为乐曲提供了终止的可能,暗示着与IC之后的剧情轮回不同,这就是三人最终的结局。注:上述钢琴曲介绍部分大量参考了[1]、[3]和[4],感兴趣的话,建议直接阅读这些引用资料。通过这首曲子,和纱回忆了CODA篇与春希璀璨浪漫又凄美悲伤的过去种种,也暗示了要把这些记忆铭记。

如果我个人用一句话总结三首追加公演曲目中和纱想传达的信息就是:亲爱的“朋友”,告别的时间到了,再见,现在和未来的我都会很好、请你放心,我已经将你与我璀璨浪漫又凄美悲伤的过去种种在记忆中铭刻、作为我的华丽精神支柱深埋于心。

[1] https://bbs.sumisora.net/read.php?tid=11023171

[2] http://blog.sina.com.cn/s/blog_763789530102xrjx.html

[3] 邾佳雯,浅谈舒曼《g小调第二钢琴奏鸣曲》的创作风格,音乐时空

[4] 齐小莹,舒曼《第二号钢琴奏鸣曲》及其音乐创作手法分析,当代音乐

 

五 致不共戴天的你

作为浮气线的追加剧情,讲述了三人如何从浮气线阴影中逐渐走出来的故事,弥补了原浮气线中粗糙的剧情结局衔接部分。对这部分剧情,简洁概括来说:春希是通过大量自己独处时间,自己逐渐看淡过去的种种,得到了属于自己的救赎。和纱和雪菜则是通过两人跨洋电话中的尽情宣泄,彼此放下在对方面前自己的伪装,进而走出来的。这里与雪菜TE中的巴掌之夜有异曲同工之妙,说明三人想要恢复到三个人之前真诚的关系就必须放下三人彼此的伪装。《致不共戴天的你》整体剧情脉络比较清晰,这里只对我在意的三个小点讨论下。

5.1. 雪菜究竟是不是“圣母”

首先,不离不弃是丸户最喜欢的女主特性,肯定有往这个方面偏倚。路人女主的加藤惠也是这样,英梨梨作为著名败犬更是不离不弃的经典反面教材。不同的是,写WA2时候,雪菜的过度“圣母”可能被大量玩家诟病了。丸户在路人女主中收敛了许多,让加藤惠真实了许多,效果也显而易见。其次的话,这个问题还需要回归到“雪菜所坚持的核心利益是什么?”。根据和纱TE和CC篇三女线中雪菜被逼到绝境时候的描写,我认为核心利益是春希能和她一直走下去,中间的波折可以忍耐。此外,需要注意的是,春希的出轨能够快速被雪菜原谅【音乐会一周后】,是因为对象是和纱,不代表任意出轨对象都可以被原谅。

5.2. “你们活该”

和纱在《cloture》音乐会大获成功后的采访中扮了一个鬼脸并豪爽地对春希雪菜说出“你们活该”,这也成为《致不共戴天的你》中流传较广的一个经典CG。对于这句话我的理解是:我已经彻底放弃春希,我们就做不见面的真性情朋友(“不共戴天的死敌”)吧。另外,需要说明一下,和纱在浮气线和《致不共戴天的你》中不是对春希这份感情死心了,而是对自己和春希的可能性彻底死心、放弃了。

5.3. 和纱的日本回归公演

最后和纱的日本回归公演,很多人认为和纱是要重新回来抢春希、重复序章IC的轮回。我个人不这么认为,这里需要配合上一个问题一起分析。这里和纱决定不再逃避,也不需要逃避,正面挺胸回日本面对二人。春希和雪菜二人这边在CG中也决定携手去看和纱的音乐会,说明了三人都决定以真诚的态度去面对未来三人的关系。未来的三人可能以一种非三角恋、特殊的三人关系形式相处。

 

最后,我想说只有细细品味这个故事,欣赏丸户史明的精妙构思和细腻文笔,才能体会这部作品的真正魅力。《冬雪只应天上有、劝君惜取眼前人》,体验完虐心的胃痛后,去学会抓住属于你的专属幸福,好好珍惜你现实中的眼前人。

 

PS:如果我个人处于CODA剧情中春希的请况:现实世界中,我会坚定地选择进入腰斩线结局。游戏世界中,我会以三分之二的可能选择进入冬马TE、三分之一的可能选择进入雪菜TE【根据多次重复游戏随心选择的统计】。不管是上述哪条线路,相关的选项我基本都会选择对应线路的选项组合,所以我作为一个普通玩家对CODA篇的选项设计还是比较认可的。

 

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